Acciones a balón parado

El gol empieza
antes del
lanzamiento.

Un córner no es un evento: es una secuencia de decisiones. ABP la recorre paso a paso y no te deja cerrarla incompleta.

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Qué es ABP

Una jugada.
Nueve preguntas.

ABP registra en vivo córners, tiros libres directos e indirectos y penales. En lugar de un formulario abierto, plantea una secuencia guiada de preguntas: la jugada no se guarda hasta que todas tienen respuesta.

Flujo guiado · Campograma · Exportación CSV

01

Contexto

Sitúa la jugada en el partido.

Partido, parte (1T, 2T o prórroga), minuto y segundo, marcador en ese momento y equipo que ejecuta.

02

Tipo

Qué clase de balón parado es.

Córner, tiro libre directo, tiro libre indirecto o penal.

03

Lanzador

Quién ejecuta y con qué perfil.

Jugador lanzador y perfil de pie, tomados de la plantilla que hayas cargado.

04

Zona de lanzamiento

Dónde se ejecuta.

Se marca directamente sobre el campograma, con zonas específicas como punto de penal o zona de portero.

05

Ejecución

Cómo se golpea el balón.

Lanzamiento directo o en corto, tipo de golpeo (empeine, interior, exterior, puntera, cabeza) y calidad del golpeo.

06

Jugada preparada

Si venía ensayada.

Marca si fue una jugada preparada y qué señal se utilizó para activarla.

07

Zona de destino

Dónde termina el envío.

Zona de caída sobre el campograma y zona débil atacada: primer palo, segundo palo, frontal o corazón del área.

08

Marcaje rival

Contra qué defensa se ejecutó.

Tipo de marca del rival: zonal, individual o mixta.

09

Contactos y desenlace

Quién toca el balón y cómo acaba.

Primer y segundo contacto con su forma de remate, y desenlace: gol, parada, fuera, palo, despeje, falta atacante o segunda jugada. Si hay gol se registra el goleador; siempre se registra el portero defensor.

Por qué guiado

Un dato a medias
no sirve.

El registro libre se degrada cuando el partido acelera: se saltan campos y al analizar aparecen huecos. ABP avisa de los pasos que faltan y bloquea el guardado hasta completarlos, de modo que todas las jugadas de la sesión son comparables entre sí.

Campograma con zonas

El campo está dividido en zonas nombradas para que la ubicación sea consistente entre analistas, no una coordenada aproximada.

Equipos y plantillas

Carga las plantillas local y visitante una vez y selecciona lanzador, rematadores, goleador y portero desde ellas.

CSV

Tabla y exportación

Todos los registros quedan en una tabla revisable y se exportan en CSV con 26 columnas listas para analizar.

Lo que exportas

26 columnas
por jugada.

  • Partido
  • Equipo ID
  • Parte
  • Min
  • Seg
  • Res. Actual
  • Equipo
  • Tipo
  • Lanzador
  • Perfil
  • Z. Lanz
  • Directo/Corto
  • Golpeo
  • Calidad
  • Preparada
  • Señal
  • Z. Destino
  • Marca
  • Z. Débil
  • 1º Contacto
  • Tipo 1º
  • 2º Contacto
  • Termina
  • Goleador
  • Portero
  • ABP ID

Y después

El portero,
su propia plantilla.

ABP ya registra al portero defensor en cada jugada. La siguiente herramienta de Renix llevará esa figura a su propio flujo completo, con el mismo principio: menos alcance, más profundidad.

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Deja de perder la mitad del córner.

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